SUPPLÉMENT OU COMMENTAIRE? LES ENJEUX DE L'ILLUSTRATION TEXTUELLE DANS LE DlGESTUM VETUS 75
'<wr. "t
^o&)n c
7. 77/7?/mrAé^Mg <4? A*ónn4, /?M. ^24,/ /OOu; Le^ occiT/entx avec purt/c/pat/on
4'an c/iew4 (D. 9, 2, 7), 4'an c/aen (D. 9, 2, 77, .5),
c/j^z an 4<3/4n'<?r (D. 9, 2, 77, prj et xar an cAa/jjp^ 4'ejrerc/ce^ (D. 9, 2, 9, 4),
/ot. 4. Dq/a-owxA/
à visualiser la cause de l'accident. Le joueur qui a jeté ta batte est toujours présent, sa main
reste encore tevée, dirigée vers ta victime. Elte indique ta direction du mouvement. L'ac-
tion représentée sembte concentrée dans ce moment culminant, mais, en réalité, c'est la
combinaison des éléments qui indiquent les actions successives représentées simultané-
ment.
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7. 77/7?/mrAé^Mg <4? A*ónn4, /?M. ^24,/ /OOu; Le^ occiT/entx avec purt/c/pat/on
4'an c/iew4 (D. 9, 2, 7), 4'an c/aen (D. 9, 2, 77, .5),
c/j^z an 4<3/4n'<?r (D. 9, 2, 77, prj et xar an cAa/jjp^ 4'ejrerc/ce^ (D. 9, 2, 9, 4),
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à visualiser la cause de l'accident. Le joueur qui a jeté ta batte est toujours présent, sa main
reste encore tevée, dirigée vers ta victime. Elte indique ta direction du mouvement. L'ac-
tion représentée sembte concentrée dans ce moment culminant, mais, en réalité, c'est la
combinaison des éléments qui indiquent les actions successives représentées simultané-
ment.